Пользователь X сообщил, что ему удалось с помощью модели Qwen3.8 27B написать полноценный играбельный шутер от первого лица от начала до конца, используя две подержанные видеокарты RTX 3090 в своей квартире. Без облачных сервисов, без API-ключей и без каких-либо подписок.
По его словам, процесс занял 687 шагов: 87,9 млн токенов на входе и 822 тысячи на выходе. Время непосредственной работы модели составило 5 часов 11 минут плюс 58 минут на вызовы инструментов, при этом цикл агента ни разу не прервался.
Пользователь X отметил, что игра действительно работает: враги появляются и атакуют, ощущается отдача оружия, а тени растягиваются по всему кварталу, когда солнце садится за башни. Он признался, что в итоге сидел и отбивал волны врагов, вместо того чтобы проверять и оценивать сгенерированный код.
Это был тот же самый промпт для создания шутера, который он отправлял передовым (флагманским) моделям несколько недель назад. Тогда вычислительные ресурсы уходили в чужой дата-центр, а на этот раз данные не покидали пределов его квартиры.
87,9 миллиона токенов прошли через его собственные видеокарты. Если бы такой запуск осуществлялся через платный API, он бы стоил значительных денег, а здесь он обошелся лишь в счет за электроэнергию.
Скорость генерации составила 60 токенов в секунду на протяжении всего процесса. Это медленнее, чем у передовых облачных моделей, но это перестает иметь значение, когда система работает всю ночь, пока ты спишь.
Пользователь X подчеркнул, что еще 18 месяцев назад локальные модели считались просто игрушкой, а эта модель смогла довести создание игры до самого конца.
Ссылка на оригинальный пост — https://x.com/superalesha/status/2089126766854238421

Добавить комментарий